Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Military base is a waste of resources. Bear in mind the server this is made for doesn’t have a military and never will.
The monorail is coded to work with the gamemode. On our server it works brilliantly, flawlessly even. For it to work without the seating nodes it would have to be slow as ♥♥♥♥ as it would force players out when it moves. Fearless’s rendition of evocity had a train station last year with trains you could stand inside, but that’s because the train is slow. As a convenient form of transport slowing it down wouldn’t be a sufficient solution for a map the size of Paralake.
The solution to the monorail issue would just kill the viability of the monorail.
If you have ideas for Paralake, head to PERPHeads.com and make a map suggestion. Bear in mind though that anything that alters the map in a manner which doesn’t conform with the game it’s made for will likely be denied.
█▄█ ██▄█ ┼█┼ █┼█┼█ █▄█ ██▄█ ┼┼ █▄▄ ┼█┼ █┼█ █┼█ ┼█┼ █┼█ █▄▄
█┼█ █┼██ ▄█▄ █┼┼┼█ █┼█ █┼██ ┼┼ ▄▄█ ┼█┼ ███ ███ ▄█▄ █▄█ ▄▄█