Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1. KillMove - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:465
2. KMCheck - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:443
3. func - lua/autorun/server/bsmod_controls.lua:23
4. FireImpulse - lua/includes/modules/numpad.lua:82
5. Activate - lua/includes/modules/numpad.lua:110
6. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/player.lua:205
1. v - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:145
2. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:84
When the npcs start glowing for a killmove this spams the console and it won't let me do the killmove. Tried on all the different kinds of combine soldiers.
EDIT: Found the problem, turns out to be a conflicting add-on which is [TFA] DOOM Gauss Cannon
[BSMod Punch SWEP] lua/autorun/bsmod_killmove.lua:92: Tried to use a NULL physics object!
1. EnableMotion - [C]:-1
2. unknown - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:92
Timer Failed! [Simple][@lua/autorun/bsmod_killmove.lua (line 90)]
EDIT: now i know what was creating the errors when i gave a killmove, it was an addon called ragdoll death, that happened when I activated an addon option that allowed the dead npcs ragdolls to have physics with objects
theres no errors for this though, and i dont know which addon is doing that
would you mind sharing how you fixed them?