ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
class CfgPatches
{
class DZ_Animals_canis_lupus
{
units[]=
{
"Animal_CanisLupus_Grey"
};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"DZ_Animals"
};
};
class DZ_Animal_InfectedBear
{
units[]=
{
"Animal_InfectedBear"
};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"DZ_Animals"
};
};
class DZ_Animal_InfectedWolf
{
units[]=
{
"Animal_InfectedWolf"
};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"DZ_Animals"
};
};
};
class CfgVehicles
{
class Animal_CanisLupus;
class Animal_CanisLupus_Grey: Animal_CanisLupus
{
aiAgentTemplate="Predators_Wolf_Friendly";
};
};
for MoreWolves mod
For the bears I know there is a problem, I can't disable them fighting zombie, I don't know why. I spending lot of time trying to find a solution but didn't succeed.
PS : when you need to show code, use [ code ] your code [ /code ] (without the spaces) it is lot more easy to read.