Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








You can customize the rewards for killing Shiny DInos by overriding these supply crates using typical supply crate configuration:
SupplyCrate_Shiny_C
SupplyCrate_ShinyAlpha_C
The rest of the code you can get by using the program called BEACON. They have a video as well as many pre-made sets you can try.
https://beaconapp.cc/
It has been a year or so since I used it, but works great once you put a little time in to learning it.
I just would also love to give players very good loot not only by killing shinies, also by taming. So I wanted to edit the loot like this:
DinoTamedInventoryComponent_ClassName_C
e.g.:
ConfigOverrideSupplyCrateItems=(SupplyCrateClassString="DinoTamedInventoryComponent_SupplyCrate_Shiny_C",…
But of cause this don’t work because SupplyCrate_Shiny_C is a supply crate and no Dino. Do you have a solution for me?