Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
add easy healer slow heal
add normal healer normal healing others
add hard healer fast healing and have chance to poison players if they in close the healer
add boss healer that heal himself have 3500 heal damage 350 and can revive models to fight for him like a necromancer or a scp 049 plague doctor but the healers have model of half life 2 rebel medic
a little stronger I mean
but need to wait a lot of time to its turn
https://www.spriters-resource.com/pc_computer/wormsgeddon/sheet/13597/
https://www.sounds-resource.com/pc_computer/wormsarmageddon/