Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
1. unknown - lua/weapons/weapon_sans.lua:1238
1. GetPos - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/ent_glitchtale_bone_throw.lua:30
1. GetPos - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/ent_glitchtale_bone_throw.lua:30
1. EnableGravity - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/ent_glitchtale_upbones.lua:33
3. Spawn - [C]:-1
4. unknown - lua/weapons/weapon_sans.lua:1275
1. EnableGravity - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/ent_glitchtale_upbones.lua:33
3. Spawn - [C]:-1
4. unknown - lua/weapons/weapon_sans.lua:1316
EDIT: Nevermind, found the issue. The issue is with INPC. For some reason, "Enable No Friendly Fire" (which is on by default) causes the Bones not to damage them. (using anything else works just fine though)