ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I will post an update when we will get it working
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2037862156
Please separate discussion thread and include output_log.txt. It seems that you have different kind of error
Object must be an array of primitives. [System.ArgumentException]
And the IsIntercity Fix also seems to have fixed that :)
Cheers!
Now back to micromanaging every junction I can see...
Without looking into output_log.txt I can't say anything mod.
Details:
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.IO.IOException: Sharing violation on path D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities_Skylines\Cities_Data\TMPE.log
at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) [0x00000] in <filename unknown>:0
at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.FileStream:.ctor (string,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare)
at System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path, Boolean append, System.Text.Encoding encoding, Int32 bufferSize) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path, Boolean append) [0x00000] in <filename unknown>:0
at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.StreamWriter:.ctor (string,bool)
at System.IO.File.AppendText (System.String path) [0x00000] in <filename unknown>:0
at CSUtil.Commons.Log.LogToFile (System.String log, LogLevel level) [0x00000] in <filename unknown>:0
at CSUtil.Commons.Log.InfoFormat (System.String format, System.Object[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TrafficManager.TrafficManagerMod.OnEnabled () [0x00000] in <filename unknown>:0
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (object,object[],System.Exception
Wrong thread, https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/discussion/1637663252/4961229186469957314/