A Hat in Time
Sanic Hat
Fix your GameMod class
else { Hat_PlayerController(GetALocalPlayerController()).GetLoadout().RemoveBackpack(class'Hat_Loadout'.static.MakeLoadoutItem(class'Hat_Ability_Sanic', class'Hat_CosmeticItemQualityInfo_SearchAny')); }
This is what that snippet should look like, instead of the glaring syntax error that I can't believe actually managed to compile.
Отредактировано ~Zarkith; 8 мая. 2018 г. в 3:51
< >
Сообщения 11 из 1
AAAA  [Разработчик] 4 ноя. 2018 г. в 11:39 
Fixed! Thanks for your help
< >
Сообщения 11 из 1
Показывать на странице: 1530 50