A Hat in Time

A Hat in Time

Sanic Hat
Fix your GameMod class
else { Hat_PlayerController(GetALocalPlayerController()).GetLoadout().RemoveBackpack(class'Hat_Loadout'.static.MakeLoadoutItem(class'Hat_Ability_Sanic', class'Hat_CosmeticItemQualityInfo_SearchAny')); }
This is what that snippet should look like, instead of the glaring syntax error that I can't believe actually managed to compile.
Editat ultima dată de ~Zarkith; 8 mai 2018 la 3:51
< >
Se afișează 1-1 din 1 comentarii
AAAA  [dezvoltator] 4 nov. 2018 la 11:39 
Fixed! Thanks for your help
< >
Se afișează 1-1 din 1 comentarii
Per pagină: 1530 50