Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
If an AI Planner of some kind is not available, the fallback would be to see if Unitcontrollers were available to modders either directly or indirectly (https://chadvandy.github.io/tw_modding_resources/battle/battle_unitcontroller.html). If so, they could be used create something like your own AI Planner. That would be more work and might not be as effective in certain situations, but at least it's something to consider.
I am working on it for WH3, yes. It's not yet finished, but you can find what I have done so far here: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2799316652