Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I am aware of this problem, it seems due to an update to Chromium. I'm in and the new version should work: D
-little workaround- at the start just open fast the console and insert follow command:
"sv_cheats 1" press enter, after this command write follow command into the console: "ent_fire bruecke_button lock"
This prevent the bridge spawning and so this map doesnt crash.
I'm on it to fix this map.
But i have to change alot. So i redesign the whole map. Not so much free space between this houses because, this old engine load the complete space and didn't hide any models behind the player.
It's easier to wait for a new Engine in Garrysmod.
I have meanwhile also newer versions at the start but this is still beta. This would be version 3, there are mainly environment updates, but it all takes time, especially when you consider that this engine is about 17 years old.