Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I am aware of this problem, it seems due to an update to Chromium. I'm in and the new version should work: D
-little workaround- at the start just open fast the console and insert follow command:
"sv_cheats 1" press enter, after this command write follow command into the console: "ent_fire bruecke_button lock"
This prevent the bridge spawning and so this map doesnt crash.
I'm on it to fix this map.
But i have to change alot. So i redesign the whole map. Not so much free space between this houses because, this old engine load the complete space and didn't hide any models behind the player.
It's easier to wait for a new Engine in Garrysmod.
I have meanwhile also newer versions at the start but this is still beta. This would be version 3, there are mainly environment updates, but it all takes time, especially when you consider that this engine is about 17 years old.