Sid Meier's Civilization VI

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【明日方舟】:基建系统核心
   
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33.240 MB
8 月 1 日 上午 7:34
9 月 5 日 上午 11:57
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【明日方舟】:基建系统核心

在 糸七 的 1 个合集中
糸七的明日方舟mod
17 件物品
描述

这次我写了个明日方舟系列的核心mod,如果喜欢,点个赞吧,求求你了喵。

本mod会较为频繁的更新喵,通常每次出新的领袖mod时我会更新此mod。


版本V1
本次为初代版本,更新了3个新区域与15个新建筑与31张政策卡,所有区域与建筑拥有新的模型:
区域:工程部,加速城市建设的区域,城市每完成一种生产任务,+1生产力。 建筑:制造站,发电站,合成站。 区域:外勤部,执行外勤的区域,若城市拥有城墙。允许攻击一环内的敌人,为相邻区域提供大量相邻加成。 建筑:贸易站,训练室,活动室。 区域:控制中枢,国内只能建造一座,6环内的城市忠诚度+10,+1通用政策槽。 建筑(三选一):会客厅,办公室,训练中心。 建筑(三选一):档案室,光荣之路,情报处理室。 建筑(三选一):家具商城,时装回廊,采购中心。 建造控制中枢及其建筑后,将解锁对应政策卡槽与政策卡,合计24张。 此外,还新增了工程部与外勤部相关的政策卡合计7张。 过往领袖支援:启用本mod后,部分明日方舟系列领袖的特色区域与特色建筑会发生变化。 更多的内容可以在游戏内观看喵~
版本V1.1
更新了部分核心函数。与巫恋特克诺同步更新。添加了城邦对本mod区域的不偏好设定。
版本V1.2
更新了部分核心函数。与星极星源同步更新。


拥有在lua修改任意城市,区域产出,百分比产出,任意单地块产出的接口。


素材与资料来源于明日方舟wiki
特别鸣谢: mod制作群711403691大佬的帮助以及h佬和枫叶佬的教程 @安庆Anqing 制作的图标 bug反馈与建议: 文明6 mod测试群:548216245 我的明日方舟猫娘群(非文明6群):299182073 都能找到我喵~ 更新计划: 继续写其他干员的mod
热门讨论 查看全部(1)
0
8 月 25 日 下午 8:24
ai也会建造
孤独水
14 条留言
一夜干烧青花鱼 9 月 29 日 上午 2:21 
我记得之前提过禁止城邦建造控制中心,已经不会让城邦建造控制中心了,今天上线打了一把怎么还会造控制中心啊?
ekhngalg 9 月 23 日 下午 10:04 
能不能禁用ai建造明日方舟设施:steamsad:,罗德岛的东西凭什么让那帮探头红脸谴责的恶心ai造:steamsad:
LiebeRain 9 月 13 日 上午 4:35 
模型丢失有点尴尬)划好的地方中间留几个空白看着难受)丢失是因为开了美丽新世界吗?
糸七  [作者] 9 月 11 日 上午 4:23 
没有呀,我杏仁卡夫卡和收藏品mod一起开了也没冲突():1cry1:
洛翎 9 月 11 日 上午 2:34 
佬找到问题了,的确不是这个,是您的杏仁与卡夫卡:ATRI_wow:
糸七  [作者] 9 月 10 日 上午 9:20 
没冲突啊,我测了一下,并不冲突,可能是别的mod吧
洛翎 9 月 9 日 下午 8:27 
老大,现在这个模组和O佬的新模式模组冲突了:WeWillDoIt:
风鸣月夜 8 月 15 日 上午 2:10 
我找半天没看到工程部是哪里来的,原来是你:steamsad:
糸七  [作者] 8 月 10 日 下午 11:16 
理论上解决了():faint:
杨科长 8 月 7 日 下午 7:08 
丢失模型怎么解决:steamsad: