Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Did it crash during loading or when using specific interaction?
Any other mods?
Would appreciate error.log file (but it probably got overwritten by now)
Only camp merging is limited to ai targets.
Everything else is made to work both ways (sometimes more for one side than the other, but that's to be gradually fixed with patches).
@Toney To offer contracts use offer contract interaction on adventurer. This one will get updated soon.
Generally, faith conversion, train knights, increase control etc. are council task contracts, they are already spawned in vanilla by the AI councillors, so I will be implementing other things in the nearest future.
Any suggestions in that regard are welcome.