Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









this is also the second time this issue happens, weird.
For gamerules - i usually play with more frequent conquerors and no conqueror inheritance. Sometimes with 20% SoG chance (added it coz i felt like 5% was too low) and i cant recall any other ones that are off default (keep in mind TGR changes default harm targets rule to all so i dont count it).
Slower culture/faith convertion could be interesting to try i think and also MGR is more or less compatible with TGR so you can use that and, idk, shuffle the world around or smth, that's good fun too once in a while.