Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I’ve updated the mod to fix the error.
However, since I don’t have a way to test multiplayer myself, there’s a chance the issue may not be fully resolved.
The mod wasn’t originally designed with multiplayer in mind, but please if you could give it a try and let me know how it goes.
The data for the ship building chain has been set to exactly same with the vanilla CAI table values.
However, assuming that vanilla Vampire Coast factions might be affected by the same bug, I’ll try adjusting the table data accordingly.
The update has been completed—if the same issue occurs again during the campaign, please report it.
Thank you.