Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If you see errors, and can provide a log, I may be able to help.
@Doctor_Ido earth sprites will slowly make tiles into fertile soil
After getting Ideology the necromancers zombies have lost their ability to be sent off in a caravan on their own with the claim that you cant just send a "slave" alone,
They need a "non slave" to tag along to control them or some such error, Since the zombie isn't a living slave it should be able to be sent off like it was before Ideology...
System.MissingMethodException: Method not found: void Verse.GenExplosion.DoExplosion(...)
This occurs because the mod is still calling the old 1.5 signature of GenExplosion.DoExplosion, which no longer exists in RimWorld 1.6.