Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









We would be very grateful if you would listen to our request, because these small innovations will greatly help in the creation.
The DK team
I'm very grateful for the mod update and for adding the much-needed tank tracks. However, there's an issue: after the August 6 update, I can no longer spawn as many vehicles as I could after the bug fix on August 5. I kindly ask if you could please release the tank tracks from the August 5 version as a separate mod. The tracks are genuinely awesome, but the lag makes it impossible to run the large-scale battles I usually host in Scrap Mechanic.
I've attached a video below as proof of the lag:
First, you'll see how many tanks my computer can handle without tracks, and then with tracks.
https://youtu.be/x7gTfd8pOYI