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<south>
<bodyTypes>
<Female>(0.0, 0.0)</Female>
<Thin>(0.0, 0.0)</Thin>
<Baby MayRequire="Ludeon.RimWorld.Biotech">(-0.02,0)</Baby>
<Child MayRequire="Ludeon.RimWorld.Biotech">(-0.02,0)</Child>
</bodyTypes>
</south>
This translation was provided by AI.
For example, one of my kid moyos had a growth moment at the age of 12 and their growth tier got reset back to 0.
一、核心问题
文件末尾的 <recipeMaker>、<techLevel>、<costList>是(没包裹在任何 <ThingDef>里),游戏无法识别,且导致配方配置不完整。
二、修复方法
把这 3 个游离节点,直接挪进Moyo_DragonCrownD的<ThingDef>标签内(作为皇冠物品的配方 / 材料配置),再删除原游离节点即可。
<packageId>erdelf.HumanoidAlienRaces</packageId>
<displayName>HumanoidAlienRaces</displayName>
<steamWorkshopUrl>https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/?id=839005762</steamWorkshopUrl> <!-- 替换为新链接,保持packageId匹配1.5版本 -->
</li>
<li>
<packageId>erdelf.HumanoidAlienRaces</packageId> <!-- 修正:1.6版本统一使用正式版packageId,而非旧dev版 -->
<displayName>HumanoidAlienRaces</displayName> <!-- 同步修改显示名,与正式版模组名称一致 -->
<steamWorkshopUrl>https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/?id=839005762</steamWorkshopUrl> <!-- 替换为新链接 -->
</li>
<loadAfter>
<li>erdelf.HumanoidAlienRaces</li> <!-- 仅保留正式版packageId,覆盖1.5/1.6版本 -->
<li>goudaquiche.MoharFramework</li>
</loadAfter>
识别不到创意工坊最新外星人种族就改成这个