Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The CBFM people are trying to fix that, check out their mod page and Discord channel
@Lord Vyse That's beyond my ability. You may want to check some of Incata's work he has like 5-6 AI mods.
Do you think it can make the lizardmen and tomb kings
ai not be dead after ca forget to fix them?
But i have a question. Would it be possible to make a Submod that let the AI build military buildings based on the Legendary Lord they play?
For example, Averlorn building the sisters of averlorn building or Yvresse building the mistwalker building more focused etc.
Guess this would be alot of work but it would be nice if they play more with units based on the lord.
Just an idea.