Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
does it mean every one of them can be disabled ?
I dont see the option, only big categories like "work animation
to be precise i'd like to disable the "relax socially" animation because it looks a bit silly when the pawn is alone in his room :D
The cleanup itself should be pretty fast and unnoticeable... However, thinking about it now, it is also done at a time when a lot of mods may consider doing similar cleanup. Perhaps there's a lot of mods just doing the cleanup at the same time, adding up to a longer freeze. Alternatively, one (or some) of the mods just take a lot of time to do their own cleanup.
[Yayo's Animation] GC : animation data count [32 -> 10]
Any idea what might be going on?