Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Also, I noticed you commented on the Lost & Found Collection.
I wouldn't have both this and that mod turned on as that might cause some issues as well.
The Steam Drills do not have unbreakable. The ability actually only spawns a dummy unit to use as a teleportation spot for the unit itself and then removes the dummy unit.
If the dummy unit is sticking around then there is an incompatibility with another mod's script going on. Do you have Moulder's Menagerie out of curiosity? If so, try updating both mods and trying again.
The script to make that possible is thanks to PropJoe! It is based on an ability they had in tabletop.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2897800168