Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
1. There doesn't seem to be anything that excludes the perks you rolled in the usual soldier upgrade screen from being randomly given by conditioning, so you can end up with duplicates of the exact same perk sometimes.
2, Some of the perks seem like they make no sense for certain classes to ever get, like for instance templars getting perks that refund ammo or classes that can't use shotguns getting a shotgun specific perk. I haven't looked at the config to see if there's already some built in way to restrict perks on a class by class basis but that would be nice if not.
At least its just one or two potential dud perks per soldier, that isn't enough to invalidate the whole package.