Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
For anyone wanting to try updating the mod, I haven't got far with testing, but was able to generate a world with drow bases and drow starting colonists by editing the Factions_DrowOttoPlayer.xml and Factions_DrowOtto.xml files. The format for specifying base icons on the world map has changed, so removing the homeIconPath and expandingIconTexture lines from both files, and adding <factionIconPath>World/DrowCamp</factionIconPath> to Factions_DrowOttoPlayer.xml and <settlementTexturePath>World/DrowCamp</settlementTexturePath> to Factions_DrowOtto.xml seemed to allow a world to generate. The world map icons didn't actually show up, and there were still errors about pawn backstories, but it's a start.