Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
For anyone wanting to try updating the mod, I haven't got far with testing, but was able to generate a world with drow bases and drow starting colonists by editing the Factions_DrowOttoPlayer.xml and Factions_DrowOtto.xml files. The format for specifying base icons on the world map has changed, so removing the homeIconPath and expandingIconTexture lines from both files, and adding <factionIconPath>World/DrowCamp</factionIconPath> to Factions_DrowOttoPlayer.xml and <settlementTexturePath>World/DrowCamp</settlementTexturePath> to Factions_DrowOtto.xml seemed to allow a world to generate. The world map icons didn't actually show up, and there were still errors about pawn backstories, but it's a start.