Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
No, just its own.
Like,I have +800 mods on,like 80 of them add enemies/factions,and I got no issues.
Do the binary research and check what conflict make it crash (disable half your mods while keeping MOCX on,launch and see if it crash,if it does still,disable half again,if it doesn't,re enable half of it,and try to find what make it crash)
Also never saw MOXC come out of the purple portal,those are used by the aliens,not ADVENT,maybe check your enemy/reinforcement mods first to see if theres a conflict there
Once, it just happened mid campaign for no obvious cause. Now, it happens on a mission when MOCX is supposed to spawn out of the purple glowing portal. Is there a fix for this?
If they are marked as "Dark VIP", yes.