Portal 2

Portal 2

Heaven & Hell
19 Comments
daloboy 4 Jun, 2017 @ 4:43am 
Dac. J'ai modifié à public. Tu devrais apprécier...
Floyd  [author] 3 Jun, 2017 @ 11:57pm 
Je ne connaissais pas du tout ce système! En revanche je n'arrive pas à atteindre ton lien, la page est introuvable!
daloboy 3 Jun, 2017 @ 7:19pm 
Alloya! Dis-moi si tu peux télécharger ceci .
daloboy 3 Jun, 2017 @ 5:10pm 
Allo. Fonctionne très bien! Pour ton piedestal ajouté dans le passage: connais-tu le principe d'auto-maintien? Ça te permet d'ajouter des composantes cachées qui maintiennent un état une fois atteint. Par exemple, quand tes trois récepteurs laser sont activés, ça ouvre ton passage et les indices de façon permanente sans ajout de piedestal. Je te fais une carte démo et te reviens. J'utilise ce truc dans toutes mes cartes.
Floyd  [author] 3 Jun, 2017 @ 1:48pm 
Corrections effectuées! La carte devrait être plus agréable et moins punitive à jouer maintenant. :)
Floyd  [author] 3 Jun, 2017 @ 1:03pm 
C'est très très gentil de dire ça malgré les petits problèmes rencontrés! Et tu as bien raison, c'est là tout l'art de créer un puzzle, il faut arriver à se mettre dans la tête du nouveau joueur.
D'ailleurs un ami vient de tester la carte en Livestream, et ça m'a permis de trouver d'autres petits imprévus que je pourrai aussi corriger. La prochaine version sera la bonne!
daloboy 3 Jun, 2017 @ 11:15am 
Au contraire! Pour moi, elle est presque parfaite! Vraiment! C'est seulement quand on soumet la carte à la communauté qu'on peut sortir de notre propre paradigme, car on connaît chaque pas de la solution.
Floyd  [author] 3 Jun, 2017 @ 10:53am 
Je vais ajouter la tuile blanche comme tu le suggère! En ce qui concerne les indices au plafond, la seule raison pour laquelle ils se désactivent c'est pour faire intervenir ce petit jeu de mémoire. Mais si ça rend la map un peu pénible à jouer alors je peux changer ça. Et je crois que cette map est effectivement un peu frustrante car sa moyenne de vote est actuellement en négatif... J'ai du viser un peu fort cette fois-ci! Je vais la retravailler! :)
Floyd  [author] 3 Jun, 2017 @ 10:53am 
J'apprécie beaucoup tes conseils et je les prends en compte! Ça me fait plaisir que tu prenne le temps d'essayer mes cartes et de m'aider à les améliorer!

Je comprends mieux le problème que tu as eu. Dans mon idée, le joueur était supposé sortir de la pièce, mémoriser le code, et sortir les trois cubes pour former le pattern. Je n'avais pas du tout prévu qu'un joueur essaye de garder un cube dans cette pièce. Ceci dit, une fois qu'on connait la solution, le puzzle est relativement vite refait! :) Après, il est vrai que c'est difficile de gérer la signalétique. Soit rien n'est affiché, soit tout est affiché, on ne peut pas choisir les éléments. C'est pour ça que le fizzler prête à confusion, car si je signale les boutons dans la pièce centrale comme étant requis pour désactiver le fizzler, ça donne la solution directement!
daloboy 3 Jun, 2017 @ 10:39am 
Aussi, tes indices plafond, pourraient rester activés: ça donne un sentiment d'accomplissement. Bien entendu, tout ceci n'est qu'observation et suggestion. C'est ta carte, tu en fais exactement ce qui te plaît!!! :steamhappy: Pour une de tes rares contenant plus d'un puzzle, c'est vraiment bien réussi!!
daloboy 3 Jun, 2017 @ 10:39am 
Je m'explique: toi tu connais la solution, alors tu sors les 3 cubes. Moi j'essayais avec les trois dernières positions (indices plafond), alors avec les 2 premiers cubes, je n'en ai sorti qu'un et activé le récepteur avec les deux autres (sans portal, un dans la trois sous laser et un dans la centre pour contourner mon cube non-réflecteur sur un bouton. La sortie s'est allumée, mais est resté fermée. J'ai compris que j'avais besoin des autres cubes sur les boutons, mais avec celui resté dans la droite sans portal, je dois recommencer. Autre chose, exemple de pièce réussie mais toujours fermée: si je passe le cube no 2 dans un fizzler, je dois refaire la pièce de gauche au complet pour le récupérer. Tu pourrais ajouter une tuile blanche au plafond de ton petit passage supérieur (entre gauche et centre).
Floyd  [author] 3 Jun, 2017 @ 10:21am 
Je lis bien ton message mais je ne suis pas certain de saisir la source du problème. Je ne comprends pas bien pourquoi tu as un "dernier cube" coincé dans la pièce ? Normalement, dès que tu as débloqué le passage vers l'entrée, il suffit de placer des portail dans chaque pièce et de tous les sortir en même temps. A moins que tu n'aies procédé autrement ?
daloboy 3 Jun, 2017 @ 10:12am 
Autre problème: j'en suis à la dernière étape, le laser, mais comme il ne déactive pas le fizzler entre la droite et l'entrée, je ne peux faire passer le dernier cube. Je dois recommencer la partie droite au complet...Je comprends que le fizzler ne doit pas être désactiver avant que je sors seul de la droite, mais son enseigne me le fesait croire...Tu pourrais rendre disponible le récepteur laser final, seulement après que la pièce droite soit résolue, par exemple, avec un panneau en angle dans la pièce de gauche, juste devant le récepteur. Une chose que je fais dans mes cartes: une fois que le casse-tête d'une pièce est résolu, le passage vers cette pièce reste ouvert. Si non, une simple erreur de mauvais portal nous oublige à tout recommencer.
Floyd  [author] 3 Jun, 2017 @ 10:04am 
Aaah, d'accord! Non, c'est bien la totale!
daloboy 3 Jun, 2017 @ 9:54am 
C'est bon. Je croyais avoir besoin seulement des trois emplacements additionnels!!
Floyd  [author] 3 Jun, 2017 @ 9:45am 
C'est pourtant la bonne solution... ? Tu es sûr d'avoir le bon pattern? Le code ne s'affiche que lorsque les trois lasers sont à leur place, dès que tu prends les cubes-mirroir avec toi il disparait. Je vais réessayer rapidement la map pour vérifier qu'il n'y a pas d'erreur, au cas où...
daloboy 3 Jun, 2017 @ 9:42am 
Déjà essayé....
Floyd  [author] 3 Jun, 2017 @ 9:32am 
La dernière énigme est peut-être un peu obscure, je dois l'avouer! Il te faut recréer le pattern avec les cubes dans la salle centrale ET envoyer le laser vers son récepteur pour ouvrir la porte de sortie, les deux en même temps! :)
daloboy 3 Jun, 2017 @ 9:15am 
Salut Floyd! Je suis coincé!! Je te résume: premier cube donne accès à gauche. Piedestal pour revenir, active aussi les indices au plafond pour ouvrir la droite. Activé les trois récepteurs, ouvre le passege de retour et active les indices au plafond. Je place les cubes comme plafond = rien. J'active récepteur laser pièce gauche X et CARRÉ, pour ouvrir porte sortie et désactiver fizzler pièce droite = signalisations deviennent actives, mais porte reste fermée ... Est-ce que je dois simplement continuer à chercher? J'ai essayé l'inverse des indices plafond finals avec récepteur laser X et CARRÉ = rien...