Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
RoundTimeOverride=60.000000
bOverrideRoundTime=True
RoundTimeOverride=60.000000
The Moorland Skirmishers has FFA running between 30 min or 60 min. We played this map with a 60 min limit but ended it after 10 due to lack of fighting (pre-portal build) looking forward to playing it after the most recent update.
If the time between spawns is too long or server population is low, time between fights can be overly long. I'll try to work on teleporters this weekend.
Yup, there are spawns on 16 platforms and would support 42. Could easily add more spawns if it gets too cluttered, but don't think that will be an issue.