Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
[WOTC] Shaken Scars are Back!
You want "Gravely Wounded Scars" instead.
It's a bit different in the expansion now, it *should* be rolling for scar chance when a soldier gets gravely wounded.
Of course they never actually fixed the bug in how it detects a soldier has no scars, so this kind of mod is still necessary.
Please do if you have the time, this is one of my more essential mods for immersion, i just love it.
Just shaken
It should, the mod uses a X2DownloadableContentInfo hook to try applying scars after missions, instead of trying to override XComGameStateContext_StrategyGameRule (which LW2 alters as part of its highlander, which could have been what was causing your issue.)