Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
[WOTC] Shaken Scars are Back!
You want "Gravely Wounded Scars" instead.
It's a bit different in the expansion now, it *should* be rolling for scar chance when a soldier gets gravely wounded.
Of course they never actually fixed the bug in how it detects a soldier has no scars, so this kind of mod is still necessary.
Please do if you have the time, this is one of my more essential mods for immersion, i just love it.
Just shaken
It should, the mod uses a X2DownloadableContentInfo hook to try applying scars after missions, instead of trying to override XComGameStateContext_StrategyGameRule (which LW2 alters as part of its highlander, which could have been what was causing your issue.)