Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I write for re-texture information in description, check it if you want.
Probably, tetete3 will update MOD from now on.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1462832781
Please wait for his update.
Thank you so far. And TETET.
hiddenSelections[] = {"camo", "camo3"};
hiddenSelectionsTextures[] = {"\deckcrew\data\deck_crew_u_R", "\ttt_crew\data\nimitz-text-ca.paa"};
you can add vest with carrier name for your mod, if you want. check the temp folder in WAINO_DC. :)
*use DXT1 to texture.
There is no malice.
This means that you make unit mod with my mod? No problem when that means.
thanks.