Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I write for re-texture information in description, check it if you want.
Probably, tetete3 will update MOD from now on.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1462832781
Please wait for his update.
Thank you so far. And TETET.
hiddenSelections[] = {"camo", "camo3"};
hiddenSelectionsTextures[] = {"\deckcrew\data\deck_crew_u_R", "\ttt_crew\data\nimitz-text-ca.paa"};
you can add vest with carrier name for your mod, if you want. check the temp folder in WAINO_DC. :)
*use DXT1 to texture.
There is no malice.
This means that you make unit mod with my mod? No problem when that means.
thanks.