Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I write for re-texture information in description, check it if you want.
Probably, tetete3 will update MOD from now on.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1462832781
Please wait for his update.
Thank you so far. And TETET.
hiddenSelections[] = {"camo", "camo3"};
hiddenSelectionsTextures[] = {"\deckcrew\data\deck_crew_u_R", "\ttt_crew\data\nimitz-text-ca.paa"};
you can add vest with carrier name for your mod, if you want. check the temp folder in WAINO_DC. :)
*use DXT1 to texture.
There is no malice.
This means that you make unit mod with my mod? No problem when that means.
thanks.