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I have the same problem :/
Is it the feature of RGmod?
So, check RGmod works alone correctly first, then, check each mutators dosen't conflict with RGmod or not.
Mutator=KFMutator.KFMutator_MaxPlayers,Game=ControlledDifficulty.CD_Survival,ProjectOneV3.ProjectOneMut,RTDMutSFv201.RTDMut,FPBackPackMut.FPBPBaseMut,SchneidZekk.SchneidzekkMutator useing :D
I have no clue,I think you should tell me which modes you used on your server :o
Thanks! :D
新バージョンのCDmodとPowerzedsに競合が見られたため、修正しておきました!
ご迷惑をお掛けしてすいませんでした
https://gyazo.com/b774896daa4750a7b8d159189edf6b18
これではないんでしょうか
更新: 6月1日 @ 18時36分
とのことです
bPowerZeds_UseDefaultSpeed_Scrake 及び bPowerZeds_UseDefaultSpeed_Fleshpound
が追加されませんか?
もしされない場合は以下のことを確認してみて下さい
・クライアント上でのテストをするケース
mutatorとして”cacheフォルダの最新版RGmod.u”が正しく使われているか
(BrewedPC内にRGmod.uがあるとそちらが優先されるはず)
・サーバー上でのテストをするケース
WSから自動でアップデートする設定を使っていないか
(古いバージョンが落とされることがある)
いくら探しても見つかりませんでした なにか別途iniが必要なのでしょうか
PowerSC/PowerFPの速度を公式のものにするかどうか、のオプションを追加しました
そのうち公開しますね
ありがとうございます
あと一つだけ質問というよりお願いなのですがもし無理なようでしたらこのまま無視していただいて構いません
PowerZedsモードで出てくるFPの発狂についてなのですが、足の速さを通常の速さでスポーンさせるのは難しいのでしょうか、もし可能なら通常バージョンを公開していただけたら幸いです
図々しくて申し訳ないのですがご検討のほどおろしくお願いいたします
PowerZeds_SpawnRate_Fleshpound=100というのは、HoELongだと5Wave目?あたりから出てくる通常のFPを、必ずPowerFPとしてスポーンさせるという意味になります
つまり、FP以外の種類のZedはPowerFPとして置換するZedの対象外、ということになります
もし出現する敵をFPのみにしたい場合は、ControlledDifficultyのカスタムspawncycle等を使用してください
CDmodでspawncycleをいじった場合でも、PowerZedsは動くはずです(自分のサーバーで動作済みです)
iniの中身も
https://gyazo.com/000190dd879ad19d0d2322ea23ddd64e
このようにして
このMOD単体で動かしてみましたがダメでした
出てくる敵をFPのみにしたいのですがこのiniの記述ではだめなのでしょうか
・bEnableMode_PowerZedsがtrueになっているか
・各PowerZeds_SpawnRate_XXXが全部0になっていないか
を確認してみて下さい。
modの組み合わせによっては競合することもあるので、まずはRGmod単体で試してみて下さい :o
Just try running mutator without regard to whether ini file exists or not.
i'm using low end config so it didnt bother me too much ^^
But nuke animation will disturb your aim for several seconds,this is rather strong I think.
other thing is ok , very fun solo game
PowerZedsの変更をしたよ!(弱体化メイン)
albino crawler but smaller, move faster or jumping , and only explode when close to player (can bodyshot without explode in far distance)
or bodyshot - gas explore , headshot - explode like husk (damage nearby zeds ^^)
Do you have any ideas for custom crawlers?
But I can not find any different custom crawlers, are they just bigger than the original?
カスタムzedの追加をしたよ! :o
アップデートにより、新たに3種のゲームモードを追加しました!