ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Oh well, I guess I'll have to take a look at them as well. This should be known as "Break all the things" update... :(
"object reference not set to an instance of an object"
It's 1x1x1/2
- Added Gravity Catwalk for Large Ships;
- Changed the highlight meshes for all blocks;
- Changed the construction components.
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=856027504
Added large ship version;
Slightly increased maximum field size;
Added 1 more Gravity component to the required components.
The second and third changes are in preparation for a "true" plate - as thin as a catwalk.
I am trying something with the terminal highlight on the large block. Please let me know what you think of it.
Basically the whole block is 1 big terminal. You can select it from any side you look at it. I am not decided on the highlight though. Is it too intrusive?
I already told you, I was having some strange behavior from conveyors last time I touched them and I am not quite ready for that again.
Time is never enough.