Space Engineers

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dcMetallbau
49 Comments
Maison De Cornusiac 16 Apr, 2021 @ 4:44pm 
Your parts are still in use, after those years. :)

Just a short notice now (after some of the latest game updates) we have trouble with skins on your metal pieces, looks like pink-sprinkled...

I am sure you can fix the problem. Thanks.
Rain Maker 12 Jan, 2019 @ 4:10am 
Any chance of a small corner fill piece for when you put two girders wrapped around a corner? As it stands I have a little empty spot that I cant fill unless I use another girder perpendicular to the already placed one. But I don't want a perperciular one, I want it to look like a corner wrapping around, not a junction.
remethep 9 Nov, 2018 @ 12:39am 
Hi there. Would it be acceptable for you to do an english translation? And take away the materials dependency? Any maybe even make some small grid blocks.

Full credits given, of course.

Also: I love some of theese shapes, especially the chains! :D <3
Six 31 Jul, 2018 @ 6:15pm 
Sweet girders!
Thrombosen Jonas 8 Jun, 2018 @ 7:48am 
@der Coda ist es möglich dass sie/ du die Texturen der Container updaten/st?
derCoda  [author] 18 Apr, 2018 @ 10:43am 
@Ночная Звезда
Check, are these Mod dcMaterials AND dcMetallbau in the Modlist? both mods must exist. if the error persists, try changing the loading order of the two mods.
Maison De Cornusiac 18 Mar, 2018 @ 8:11am 
Letzte Infos von der Front: Metallgitter sind wieder da. Für mich wirklich alternativlos in SE. Vielen Dank.
Maison De Cornusiac 4 Feb, 2018 @ 5:41am 
Wunder über Wunder. Die Teile sind wieder im Spiel erhältlich, bis auf das Gitter, was für mich ausgerechnet das wichtigste Bestandteil von dcMetallbau ist. Es bleibt verschwunden.
Maison De Cornusiac 3 Feb, 2018 @ 2:29am 
Ich stelle also mal die Lade-Reihenfolge um und hoffe auf ein Wunder.
derCoda  [author] 3 Feb, 2018 @ 1:22am 
:spintires_gears: @cornuscopia: Das ändern der Ladereihenfolge der beiden Mods sollte das Problem beheben.
ps.: die reihenfolge kann sich zur server-mod-reiehenfolge unterscheiden, ist bei den Testkonfigurationen so.
Lokales Spiel: dcMetallbau , dcMaterials
auf Server jedoch: dcMaterials danach dcMetallbau

@Reigdaer: no, such a version was never planned by me


Hoffe das ich helfen konnte, Gruß
Reigdaer 10 Dec, 2017 @ 8:18am 
is there a version of this without the special materials?
Maison De Cornusiac 8 Dec, 2017 @ 3:56am 
Soll ich was über paypal spenden, damit diese Mod aktualisiert wird und der critical error verschwindet? Wäre mir 50 Euro wert. Im Ernst.
Maison De Cornusiac 10 Nov, 2017 @ 11:40am 
Beabsichtigst du deine Mod weiter zu pflegen oder soll sich jemand ihrer annehmen? Ich habe im Forum eine Adoptivstelle aufgemacht, wo Mods neue Eltern finden können, falls sie aufgegeben wurden. Was meinst du? https://forum.keenswh.com/threads/keen-swh-foster-home-for-abandoned-se-mods-parenthood-exchange.7398191/#post-1287076819
Maison De Cornusiac 28 Oct, 2017 @ 11:44am 
Seit letztem Donnerstag (letztes Update) scheint diese für mich wichtige Mod nicht mehr geladen zu werden. An meiner Station und zuletzt an einem Flottentanker habe ich sehr viele DcMetallbau Gitter und Träger verbaut. Sind jetzt komplett ausgeblendet.
Die debug Meldung kam beim Laden:

MOD_CRITICAL_ERROR: dcMetallbau, in file: C:/Users/Name/AppData/Roaming/SpaceEngineers/Mods/733410371.sbm/Data/CubeBlocks.sbc

--
Die Liste geht noch länger, es sind eine Anzahl Mods betroffen, aber nur diese hier wurde als 'critical error' katalogisiert.
derCoda  [author] 11 Aug, 2017 @ 2:56pm 
Dank des letzten Patches 1.182.304 funktionieren schwebende Kettenglieder nicht mehr, da diese seit der Speicher-Optimierung scheinbar als Müll behandelt werden, und dadurch vom Spiel automatisch entfernt werden. Somit ist eine Kettenbildung seit diesem Patch leider nicht mehr möglich. Ich belasse sie dennoch im Mod, falls dieses Fehlverhalten doch noch geändert wird.
derCoda  [author] 11 Aug, 2017 @ 6:05am 
*** der Crash seit Patch 1.182.303 kamm nicht von diesem Mod, dieser wurde von seitens KeenSoftwareHouse mit Patch 1.182.304 gefixt siehe Patchnotes dazu.
Reigdaer 8 May, 2017 @ 4:53pm 
this mod looks great, but is not working on 1.180
Maison De Cornusiac 9 Apr, 2017 @ 12:12pm 
Nicht bei mir, läuft noch. Ich begreife allerdings nicht, wie ich die Kettenglieder zusammenfügen kann, damit wirklich eine Kette entsteht. Möglichst mit dem Kranhaken am Ende. Möchte eine neue Station am Mond anketten. :) Im Video waren die Kettenglieder beweglich und ineinander verlegt. Ansonsten verwende ich besonders gern das Gitter als Schutz vor Fenstern.
Olly 20 Dec, 2016 @ 10:01pm 
Mod verursacht Probleme bei start und spiel stuerzt ab. Bitte um Hilfe
Argakyan 16 Dec, 2016 @ 10:10am 
Hey, ich würde gerne melden, dass der Mod beim laden kritische Fehler verursacht.
toke.exhale 22 Oct, 2016 @ 12:32pm 
Mod was not loaded due to errors.
Retsam 25 Sep, 2016 @ 11:34am 
I am also getting an error when trying to use this mod.
lordfrogman 13 Sep, 2016 @ 1:57am 
your mod is broken plesae fix it:steamsad:
derCoda  [author] 20 Aug, 2016 @ 11:13am 
Seit Patch 144 kann es sein das die Reihenfolge umgekehrt in der Modliste sein muss. Selbst getestet In umgekehrter Reihenfolge dcMetallbau danach dcMaterials . Sollte es wieder funktionieren.
Ossi 20 Aug, 2016 @ 10:52am 
Funktioniert nicht mehr seit gestern Abend...
The Deathdrop 14 Aug, 2016 @ 3:58am 
Finde den Mod super. Weiter so !
Copycat80 7 Aug, 2016 @ 12:21pm 
sehr gut mod
Loki 5 Aug, 2016 @ 2:01am 
Neja. Die allgemeine Modbeschreibung ist nur auf Deutsch ;)
Und der look basiert ja nicht auf den genutzten Materialien, wieso also den Stress fuer eine neue Textur machen? :D
Sieht doch schick aus, so wie es ist.
derCoda  [author] 5 Aug, 2016 @ 1:59am 
Beschreibungen sind in beiden Sprachen vorhanden. Eventuell kommt dieser Mod auch für Standard Ressourcen, allerindgs wenn dann nicht in diesem Look (verzinkt)
Loki 5 Aug, 2016 @ 12:24am 
Sehr schicke Idee, eine Beschreibung auf Englisch duerfte dem Rest der Spielergemeinschaft wohl nochmehr Interesse vermitteln ;)
Und vielleicht, was ich persoenlich sehr vorteilhaft faend, waere eine Version dieser Mod die mit den normal vorkommenden Ressourcen auskommt :)
Aber gute Arbeit!!
Alex Blues! Pesquisando O.V.N.I. 4 Aug, 2016 @ 11:15am 
Wow! Nice mod. From Brasil :)
Mojo 2 Aug, 2016 @ 9:50am 
@ TeKKie you need to have the dcMaterials listed before this mod.
derCoda  [author] 2 Aug, 2016 @ 1:35am 
gerne :)
g3nka1 2 Aug, 2016 @ 1:34am 
Ich danke dir
derCoda  [author] 2 Aug, 2016 @ 1:20am 
Der Fehler kommt dadurch weil du den benötigten mod dcMaterials nicht hinzugefügt hast, oder dcMaterials ist in der Mod-Liste nach dcMetallbau.

Mod-List sollte so aussehen:
...
...
dcMaterials
dcMetallbau
...
... usw

PS.: benötigte mods werden leider nicht automatisch von Spiel geladen. Diese müssen per Hand in die Mod-Liste hinzugefügt werden (vor dem eigentlichen mod)
g3nka1 2 Aug, 2016 @ 12:38am 
Ich habe ein Error gefunden in der Stable-Branch-Version:
http://pastebin.com/LBWxsKbH

dadurch wird der Mod nicht geladen
GladiusDias 1 Aug, 2016 @ 10:33pm 
Gute arbeit :steamhappy:
Mazen IIXIS 1 Aug, 2016 @ 3:47pm 
The mod itself works in dev branch. Because it's basically similar to an armor cube, there are no difference between dev branch and stable branch. So it will work on both branches.
TeKKie 1 Aug, 2016 @ 12:34pm 
This mod sadly gives an error when i try to use it on my dedicated server stable branche.
No time now caus we are going to play, but i'll load it again soon and copy the error message.
TenTech 1 Aug, 2016 @ 1:36am 
If light shines through these, it could add some interesting lighting effects... in theory.
GrumpyPlok616 31 Jul, 2016 @ 10:03am 
dercoda

i am sorry i dont understand you langage dont know wht this is
Avelius 31 Jul, 2016 @ 8:56am 
Schön auch mal wieder deutsche Modder zu sehen! :D
[LP] Shadow 31 Jul, 2016 @ 8:30am 
Sehr schöne Mod, nur eine englische Beschreibung wäre noch von Vorteil;)
derCoda  [author] 31 Jul, 2016 @ 8:11am 
thanks @GAMEtatron for BUG-report, is fixed :steamhappy:
D3LT4-07 31 Jul, 2016 @ 7:12am 
Sehr schön! Ich versuche zwar immer Mods zu vermeiden aber ich glaube ich könnte damit meine Aufzugkabinen umbauen. Gefällt mir, weitermachen! :-) ;-)
derCoda  [author] 30 Jul, 2016 @ 3:40pm 
sry, dev. branch is not testet. in moment, is for stable branch only
GAMEtatron 30 Jul, 2016 @ 2:42pm 
Great looking models! They add a lot of possibilities for the building side of the game. :)

I wish there was a version that didn't require the dcMaterials though. I get a fatal error report for the dcMaterials in the dev. branch.
ANICORP 29 Jul, 2016 @ 5:18pm 
I can build a kenal now for all my lovable, DESTRUCTIVE!, little puppies!
Antharann Fireblade 29 Jul, 2016 @ 9:52am 
Nette Idee. Survival Ready?