Space Engineers

Space Engineers

dcMetallbau
49 kommentarer
Maison De Cornusiac 16. apr. 2021 kl. 16:44 
Your parts are still in use, after those years. :)

Just a short notice now (after some of the latest game updates) we have trouble with skins on your metal pieces, looks like pink-sprinkled...

I am sure you can fix the problem. Thanks.
Rain Maker 12. jan. 2019 kl. 4:10 
Any chance of a small corner fill piece for when you put two girders wrapped around a corner? As it stands I have a little empty spot that I cant fill unless I use another girder perpendicular to the already placed one. But I don't want a perperciular one, I want it to look like a corner wrapping around, not a junction.
remethep 9. nov. 2018 kl. 0:39 
Hi there. Would it be acceptable for you to do an english translation? And take away the materials dependency? Any maybe even make some small grid blocks.

Full credits given, of course.

Also: I love some of theese shapes, especially the chains! :D <3
Six 31. juli 2018 kl. 18:15 
Sweet girders!
Thrombosen Jonas 8. juni 2018 kl. 7:48 
@der Coda ist es möglich dass sie/ du die Texturen der Container updaten/st?
derCoda  [ophavsmand] 18. apr. 2018 kl. 10:43 
@Ночная Звезда
Check, are these Mod dcMaterials AND dcMetallbau in the Modlist? both mods must exist. if the error persists, try changing the loading order of the two mods.
Maison De Cornusiac 18. mar. 2018 kl. 8:11 
Letzte Infos von der Front: Metallgitter sind wieder da. Für mich wirklich alternativlos in SE. Vielen Dank.
Maison De Cornusiac 4. feb. 2018 kl. 5:41 
Wunder über Wunder. Die Teile sind wieder im Spiel erhältlich, bis auf das Gitter, was für mich ausgerechnet das wichtigste Bestandteil von dcMetallbau ist. Es bleibt verschwunden.
Maison De Cornusiac 3. feb. 2018 kl. 2:29 
Ich stelle also mal die Lade-Reihenfolge um und hoffe auf ein Wunder.
derCoda  [ophavsmand] 3. feb. 2018 kl. 1:22 
:spintires_gears: @cornuscopia: Das ändern der Ladereihenfolge der beiden Mods sollte das Problem beheben.
ps.: die reihenfolge kann sich zur server-mod-reiehenfolge unterscheiden, ist bei den Testkonfigurationen so.
Lokales Spiel: dcMetallbau , dcMaterials
auf Server jedoch: dcMaterials danach dcMetallbau

@Reigdaer: no, such a version was never planned by me


Hoffe das ich helfen konnte, Gruß
Reigdaer 10. dec. 2017 kl. 8:18 
is there a version of this without the special materials?
Maison De Cornusiac 8. dec. 2017 kl. 3:56 
Soll ich was über paypal spenden, damit diese Mod aktualisiert wird und der critical error verschwindet? Wäre mir 50 Euro wert. Im Ernst.
Maison De Cornusiac 10. nov. 2017 kl. 11:40 
Beabsichtigst du deine Mod weiter zu pflegen oder soll sich jemand ihrer annehmen? Ich habe im Forum eine Adoptivstelle aufgemacht, wo Mods neue Eltern finden können, falls sie aufgegeben wurden. Was meinst du? https://forum.keenswh.com/threads/keen-swh-foster-home-for-abandoned-se-mods-parenthood-exchange.7398191/#post-1287076819
Maison De Cornusiac 28. okt. 2017 kl. 11:44 
Seit letztem Donnerstag (letztes Update) scheint diese für mich wichtige Mod nicht mehr geladen zu werden. An meiner Station und zuletzt an einem Flottentanker habe ich sehr viele DcMetallbau Gitter und Träger verbaut. Sind jetzt komplett ausgeblendet.
Die debug Meldung kam beim Laden:

MOD_CRITICAL_ERROR: dcMetallbau, in file: C:/Users/Name/AppData/Roaming/SpaceEngineers/Mods/733410371.sbm/Data/CubeBlocks.sbc

--
Die Liste geht noch länger, es sind eine Anzahl Mods betroffen, aber nur diese hier wurde als 'critical error' katalogisiert.
derCoda  [ophavsmand] 11. aug. 2017 kl. 14:56 
Dank des letzten Patches 1.182.304 funktionieren schwebende Kettenglieder nicht mehr, da diese seit der Speicher-Optimierung scheinbar als Müll behandelt werden, und dadurch vom Spiel automatisch entfernt werden. Somit ist eine Kettenbildung seit diesem Patch leider nicht mehr möglich. Ich belasse sie dennoch im Mod, falls dieses Fehlverhalten doch noch geändert wird.
derCoda  [ophavsmand] 11. aug. 2017 kl. 6:05 
*** der Crash seit Patch 1.182.303 kamm nicht von diesem Mod, dieser wurde von seitens KeenSoftwareHouse mit Patch 1.182.304 gefixt siehe Patchnotes dazu.
Reigdaer 8. maj 2017 kl. 16:53 
this mod looks great, but is not working on 1.180
Maison De Cornusiac 9. apr. 2017 kl. 12:12 
Nicht bei mir, läuft noch. Ich begreife allerdings nicht, wie ich die Kettenglieder zusammenfügen kann, damit wirklich eine Kette entsteht. Möglichst mit dem Kranhaken am Ende. Möchte eine neue Station am Mond anketten. :) Im Video waren die Kettenglieder beweglich und ineinander verlegt. Ansonsten verwende ich besonders gern das Gitter als Schutz vor Fenstern.
Olly 20. dec. 2016 kl. 22:01 
Mod verursacht Probleme bei start und spiel stuerzt ab. Bitte um Hilfe
Argakyan 16. dec. 2016 kl. 10:10 
Hey, ich würde gerne melden, dass der Mod beim laden kritische Fehler verursacht.
toke.exhale 22. okt. 2016 kl. 12:32 
Mod was not loaded due to errors.
Retsam 25. sep. 2016 kl. 11:34 
I am also getting an error when trying to use this mod.
lordfrogman 13. sep. 2016 kl. 1:57 
your mod is broken plesae fix it:steamsad:
derCoda  [ophavsmand] 20. aug. 2016 kl. 11:13 
Seit Patch 144 kann es sein das die Reihenfolge umgekehrt in der Modliste sein muss. Selbst getestet In umgekehrter Reihenfolge dcMetallbau danach dcMaterials . Sollte es wieder funktionieren.
Ossi 20. aug. 2016 kl. 10:52 
Funktioniert nicht mehr seit gestern Abend...
The Deathdrop 14. aug. 2016 kl. 3:58 
Finde den Mod super. Weiter so !
Copycat80 7. aug. 2016 kl. 12:21 
sehr gut mod
Loki 5. aug. 2016 kl. 2:01 
Neja. Die allgemeine Modbeschreibung ist nur auf Deutsch ;)
Und der look basiert ja nicht auf den genutzten Materialien, wieso also den Stress fuer eine neue Textur machen? :D
Sieht doch schick aus, so wie es ist.
derCoda  [ophavsmand] 5. aug. 2016 kl. 1:59 
Beschreibungen sind in beiden Sprachen vorhanden. Eventuell kommt dieser Mod auch für Standard Ressourcen, allerindgs wenn dann nicht in diesem Look (verzinkt)
Loki 5. aug. 2016 kl. 0:24 
Sehr schicke Idee, eine Beschreibung auf Englisch duerfte dem Rest der Spielergemeinschaft wohl nochmehr Interesse vermitteln ;)
Und vielleicht, was ich persoenlich sehr vorteilhaft faend, waere eine Version dieser Mod die mit den normal vorkommenden Ressourcen auskommt :)
Aber gute Arbeit!!
Alex Blues! Pesquisando O.V.N.I. 4. aug. 2016 kl. 11:15 
Wow! Nice mod. From Brasil :)
Mojo 2. aug. 2016 kl. 9:50 
@ TeKKie you need to have the dcMaterials listed before this mod.
derCoda  [ophavsmand] 2. aug. 2016 kl. 1:35 
gerne :)
g3nka1 2. aug. 2016 kl. 1:34 
Ich danke dir
derCoda  [ophavsmand] 2. aug. 2016 kl. 1:20 
Der Fehler kommt dadurch weil du den benötigten mod dcMaterials nicht hinzugefügt hast, oder dcMaterials ist in der Mod-Liste nach dcMetallbau.

Mod-List sollte so aussehen:
...
...
dcMaterials
dcMetallbau
...
... usw

PS.: benötigte mods werden leider nicht automatisch von Spiel geladen. Diese müssen per Hand in die Mod-Liste hinzugefügt werden (vor dem eigentlichen mod)
g3nka1 2. aug. 2016 kl. 0:38 
Ich habe ein Error gefunden in der Stable-Branch-Version:
http://pastebin.com/LBWxsKbH

dadurch wird der Mod nicht geladen
GladiusDias 1. aug. 2016 kl. 22:33 
Gute arbeit :steamhappy:
Mazen IIXIS 1. aug. 2016 kl. 15:47 
The mod itself works in dev branch. Because it's basically similar to an armor cube, there are no difference between dev branch and stable branch. So it will work on both branches.
TeKKie 1. aug. 2016 kl. 12:34 
This mod sadly gives an error when i try to use it on my dedicated server stable branche.
No time now caus we are going to play, but i'll load it again soon and copy the error message.
TenTech 1. aug. 2016 kl. 1:36 
If light shines through these, it could add some interesting lighting effects... in theory.
GrumpyPlok616 31. juli 2016 kl. 10:03 
dercoda

i am sorry i dont understand you langage dont know wht this is
Avelius 31. juli 2016 kl. 8:56 
Schön auch mal wieder deutsche Modder zu sehen! :D
[LP] Shadow 31. juli 2016 kl. 8:30 
Sehr schöne Mod, nur eine englische Beschreibung wäre noch von Vorteil;)
derCoda  [ophavsmand] 31. juli 2016 kl. 8:11 
thanks @GAMEtatron for BUG-report, is fixed :steamhappy:
D3LT4-07 31. juli 2016 kl. 7:12 
Sehr schön! Ich versuche zwar immer Mods zu vermeiden aber ich glaube ich könnte damit meine Aufzugkabinen umbauen. Gefällt mir, weitermachen! :-) ;-)
derCoda  [ophavsmand] 30. juli 2016 kl. 15:40 
sry, dev. branch is not testet. in moment, is for stable branch only
GAMEtatron 30. juli 2016 kl. 14:42 
Great looking models! They add a lot of possibilities for the building side of the game. :)

I wish there was a version that didn't require the dcMaterials though. I get a fatal error report for the dcMaterials in the dev. branch.
ANICORP 29. juli 2016 kl. 17:18 
I can build a kenal now for all my lovable, DESTRUCTIVE!, little puppies!
Antharann Fireblade 29. juli 2016 kl. 9:52 
Nette Idee. Survival Ready?