Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
there's probably some random obscure way to get rid of it tho
If it isn't then idk, should work.
좌클릭을 누른상태면 밀어내기
To enable propcore in singleplayer, put the following commands into the console:
wire_expression2_extension_enable propcore
wire_expression2_reload
Then the chip will work.
code:
@name exploding e2
@inputs
@outputs
@persist Prop:entity
@trigger
interval(100)
if(first()){
Prop = propSpawn("models/props_phx/torpedo.mdl", entity():pos(), entity():angles(), 1)
Prop:propBreak()
selfDestruct()
}
can you friend me and send me the code?