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in example right now it works like this: If squadmember X is hit for 8 damage from his 10 health, he will be gravely wounded.
Healing him will not change this.
How it should work: Squadmember is healed for 5 health by a specialist: is now only lightly wounded.
and:
Squadmember is healed back to full in the field: no longer wounded.
Let me know if you think that's possible?