Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






This should go without being said, that the broken files in the "tf" are given more priority than the working texture fix in the "workshop" folder. What you have to do is move the file to a new folder and give that higher priority than the "tf" folder in SDK. THEN the fix will work
i do modified some shadow things, edit some texture and so that is it.
with
workshop\materials\models\workshop\player\items\engineer\sf14_beep_man\sf14_beep_man_color.vtf
with
workshop\materials\models\workshop\player\items\engineer\sf14_beep_man\sf14_beep_man_color.vtf
with
workshop\models\workshop\player\items\engineer\sf14_beep_man\sf14_beep_man_color.vtf