Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
This should go without being said, that the broken files in the "tf" are given more priority than the working texture fix in the "workshop" folder. What you have to do is move the file to a new folder and give that higher priority than the "tf" folder in SDK. THEN the fix will work
i do modified some shadow things, edit some texture and so that is it.
with
workshop\materials\models\workshop\player\items\engineer\sf14_beep_man\sf14_beep_man_color.vtf
with
workshop\materials\models\workshop\player\items\engineer\sf14_beep_man\sf14_beep_man_color.vtf
with
workshop\models\workshop\player\items\engineer\sf14_beep_man\sf14_beep_man_color.vtf