Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Open the file.json the character you're talking to and see how TrustLevel is growing
The mod prohibits vanilla diplomacy from working, but it doesn't work in 1.3 yet. I will release an update soon for 1.3
4. Так же, динамическая система генерирует различные мировые события, которые могут повлиять на отношения между королевствами.
1. Не помню, получает ли NPC информацию о том, держит ли он винодельню, но хочу заметить, что NPC получает УЙМУ другой, совершенно разной информации. Узнать какой, Вы можете включив отладку и посмотрев в папке logs. Динамическая система событий оценивает ваши диалоги с ИИ, выбирает важные события и привносит их в мир. Если у вас появились новые диалоги с персонажами, то при запуске анализатора ваши диалоги проверяются в первую очередь.
I haven't tested it, but it should work. But, you will need to set up information about the world. world.txt in the modifications folder. There are also detailed instructions on how to use the mod.
Though, before diving into the setup for this, do you know how well it plays together with other mods, and overhauls in particular, like TOR?