Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Open the file.json the character you're talking to and see how TrustLevel is growing
The mod prohibits vanilla diplomacy from working, but it doesn't work in 1.3 yet. I will release an update soon for 1.3
4. Так же, динамическая система генерирует различные мировые события, которые могут повлиять на отношения между королевствами.
1. Не помню, получает ли NPC информацию о том, держит ли он винодельню, но хочу заметить, что NPC получает УЙМУ другой, совершенно разной информации. Узнать какой, Вы можете включив отладку и посмотрев в папке logs. Динамическая система событий оценивает ваши диалоги с ИИ, выбирает важные события и привносит их в мир. Если у вас появились новые диалоги с персонажами, то при запуске анализатора ваши диалоги проверяются в первую очередь.