觅长生

觅长生

雷法破妖邪
6 Comments
多莫维依 9 Oct @ 5:27am 
要是能按最先放的来决定引来的是什么雷而不是最后放的就好了,现在这个有点麻烦了,要算好灵气最后使用想要的雷
卫士选手传奇挨打ing  [author] 7 Oct @ 5:41pm 
@红茶先生 收到,这就修复:steamhappy:
红茶先生 5 Oct @ 9:55pm 
火雷符描述有误,显示的是木气
RUA 5 Oct @ 7:40pm 
:steamhappy:
davidxuzhirong 5 Oct @ 4:46am 
有意思!支持作者!
李珣 4 Oct @ 10:20pm 
开了档试玩,作者大大设计的雷法强度在金丹能轻松打天机第一、元婴能轻松打浪方,过剧情属于点好悟道都丝滑,数值合理。然后看简介作者大大有开发剧情的后续计划,期待!如果可以,(1)是否把雷法的获取设计成天赋中选取比如说类似儿时经历捡到一张“雷法传承”的地图,然后进入游戏,根据地图指引用一些剧情来获得具体的雷法,做成类似收集异火那样;(2)或者做个道士的称号体系,比如收集哪几种材料、术法或满足什么要求可以进阶成某个称号(比如mod“可以进阶的本命法宝”那样),然后获取对应雷法(不知道技术上是否能实现)~一点小小建议