Broken Arrow

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(COOP 1-3P) 祸不单行【Mission I 】
23 Comments
Kkura.♪ 2 Nov @ 5:06am 
很好玩 169分鐘 一個人打6.88kd過了 難度是有的
Pebbo 21 Oct @ 6:39am 
做的很棒,跟朋友玩充满了欢声笑语
冰与火的蘑菇 21 Oct @ 5:57am 
太难了,求攻略
Longbow 15 Oct @ 9:10am 
任务设计的非常有趣,好玩,点个赞
Longbow 15 Oct @ 9:09am 
有玩家群吗?一个人打有点无聊。另外前面的过场剧情和对话可不可以增加个跳过功能?
JM350234 1 Oct @ 8:22am 
老好玩了,在游玩别的傻逼场景后我依然想念这个场景
Really fun. Even after experiencing other silly scenes, I still miss this one.
Feeglo  [author] 21 Sep @ 9:44pm 
@宏区 谢谢,最后的场景我是个人测试过,ai队友能消耗敌军绝大部分兵力,玩家只需要提供部分支援就能完成。
Feeglo  [author] 21 Sep @ 9:42pm 
@ScoutB 不好意思,这个确实会有概率出这个bug,估计是那一步一下触发了太多的模块导致的(那时会同时会生成废弃载具和支线任务,加起来大概有几百个模块吧),我后续调整一下触发顺序,尽量减少一次触发的数量
ScoutB 21 Sep @ 7:28pm 
米勒对着核弹超完之后就卡了,啥后续都没有,等了20分钟退了。
DingTong·Chi 21 Sep @ 9:12am 
很好玩场景,期待下一个作品,爱来自波罗的海赶路斯崔克
JM350234 21 Sep @ 9:09am 
我心目中最好的场景,一步一步积少成多的感觉太棒了,期待下一个作品,虽然困难难度下最后机降的150人刷的很石,两个人编制打空了,最后靠AI的兵打赢的
Feeglo  [author] 15 Sep @ 4:58am 
@阳光男孩界徐盛 只要让他下车就能正常触发,因为trigger zone 没法监测到载具里的单位
阳光男孩界徐盛 15 Sep @ 3:45am 
米勒上飞机的时候如果在载具里会卡关
SUYI 14 Sep @ 11:22pm 
非常好的任务,真的非常用心,增加的机制非常有趣。
一个小建议,关卡最后的运输机空降位置也许可以稍远离防线一点,一方面是部队回防需要时间,另一方面是后续伞降直接落进交战区和回防部队中,虽然会同时引起双方部队的大混乱,但这并非伞降的合理形式。
Feeglo  [author] 14 Sep @ 8:13am 
> 如果喜欢这个任务,还请点一下 :steamthumbsup: “ 推荐 ”让更多的人发现,你的肯定就是对我最大的鼓励。

> 下一个任务目前还在规划中,能确定的是将延续本系列的风格,专注于小规模战斗,强调配合与兵种克制,高死亡惩罚及有限的补给。

> 新的任务将会添加一个技能系统,每个部队拥有一个独特的指挥官技能,和数个通用技能(如在指挥车上发射一个侦查无人机),内容涵盖侦查,打击,增员,补给。技能的加入增加了容错的同时,也减轻了后勤的操作让玩家能更专注于前线的战斗并尝试更加激进的打法。
贤妻良母约尔桑 14 Sep @ 2:24am 
别问 玩就行了 手残党请叫上多个基友一起 否则和我一样一把一把的被虐 难度对我这个手残党来说很高 大佬请无视上一条
醒目飞鹰 14 Sep @ 2:07am 
很有趣 爽玩
lyericky0527 白滅 13 Sep @ 11:28pm 
我昨天跟朋友一起玩,超開心超好玩,但出現主機端斷線但所有人包括主機端的網路、電腦都沒問題的狀況。不知是官方伺服器不穩定還是場景問題,今天我們會再試一次
Feeglo  [author] 12 Sep @ 7:23pm 
现在对平衡进行了调整
1、增加更多可修复的补给卡
2、取消部分无限循环刷兵逻辑
3、限制循环刷兵次数为1次,增加单次刷新数量
TodundFeuer 12 Sep @ 4:49am 
我也没说不许给压力,但到电子产品市场之后无线刷的BTR BMP里全是SSO是何意味,我真得好好修改你的脚本了,真的。
4444在4楼 9 Sep @ 6:08am 
我真挚的建议你们做战役时不要让敌人无限刷新,本身资源有限,就算全冲都未必赢,你们是咋觉得在ai占据地形,架设,侦察的情况下还需要加强ai的地面的?
晓jian 9 Sep @ 4:42am 
可惜你游不能存档,不然好玩很多
blitzboy 2 Sep @ 6:25am 
刚刚打到弹药库那里了,结果补给车被连续干掉好几个,难绷了