Broken Arrow

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(COOP 1-3P) 祸不单行【Mission I 】
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1 Sep @ 2:07am
20 Oct @ 5:36am
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(COOP 1-3P) 祸不单行【Mission I 】

In 1 collection by Feeglo
【Broken Arrow】COOP Missions【EN / ZH】
3 items
Description

推荐游玩人数2人
任务特色:
√ 聚焦小规模作战
√ 6种不同任务类型的主线
√ 10+个支线任务和事件
√ 30+个兴趣点

你能体验到:
1、精心设计的主线任务流程,1000+个脚本逻辑模块,并非简单的刷兵后让你去占领任务点。
2、单位不再通过购买获得,而是通过完成支线任务等方式获得。
3、体验外科手术般的战斗,单位死亡即意味着永久失去,灵活调遣你的单位,用你高超的指挥技巧化解危机。
4、喜欢修车之人吗?在地图里散落着各种被遗弃的载具任你挑选,你可以把它修好,并让它加入你的部队。

任务背景:
48小时前,俄军“西方-2031”演习部队突然越境爱沙尼亚,迅速占领沿途城市并实施军事管制,多处平民区爆发血腥冲突。北约第5快速反应旅在哈普萨卢阻击失败,帕尔努成为阻止俄军撕裂波罗的海防线的最后战线。

另一方面,美国陆军上校在度假期间于爱沙尼亚-帕尔努机场(Parnu Airport)被俘,关押在机场货运区的临时审讯中心。

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已知bug:
1、【已修复】(仅多人联机下概率发生)战场上废弃载具占领不能被Player 1以外的玩家触发。
2、【已修复】(仅多人联机下概率发生)救援支线任务完成后,分配单位给除Player 1以外的玩家会导致单位无法移动
3、(概率发生)米勒上校搭乘载具时有概率不被持续标记,尤其是俄系载具,但离开载具后恢复正常。
4、【已修复】(概率发生)在营救完成时米勒上校不会刷新在地图上。
5、(小概率发生)在核弹爆炸的阶段会出现卡死的情况,初步判断为一次触发过多节点导致的。另外该任务安排的非常紧凑,如遇到完成某个任务后超过30秒没有任何提示或反应,请不要怀疑就是卡死了。

*如有其他bug请在评论回复,我将尽快排查。


更新日志:
10.20>
1、优化了脚本触发逻辑
2、修复了几个支线任务的小bug
10.6>
1、修复了制高点任务完成后占领区域不消失的问题
9.13>
1、更新了bug1的任务逻辑。
2、新发现bug4,触发情况极为罕见。已添加手动按键进行刷新。
3、新增了8个废弃载具点,用于改善补给卡紧缺的情况。
4、平衡性调整,减少部分关卡难度
5、添加了其他彩蛋结局
9.2>
1、更新了bug2的任务逻辑,应当是解决了问题
2、添加了音乐变化
23 Comments
Kkura.♪ 6 hours ago 
很好玩 169分鐘 一個人打6.88kd過了 難度是有的
Pebbo 21 Oct @ 6:39am 
做的很棒,跟朋友玩充满了欢声笑语
冰与火的蘑菇 21 Oct @ 5:57am 
太难了,求攻略
Longbow 15 Oct @ 9:10am 
任务设计的非常有趣,好玩,点个赞
Longbow 15 Oct @ 9:09am 
有玩家群吗?一个人打有点无聊。另外前面的过场剧情和对话可不可以增加个跳过功能?
JM350234 1 Oct @ 8:22am 
老好玩了,在游玩别的傻逼场景后我依然想念这个场景
Really fun. Even after experiencing other silly scenes, I still miss this one.
Feeglo  [author] 21 Sep @ 9:44pm 
@宏区 谢谢,最后的场景我是个人测试过,ai队友能消耗敌军绝大部分兵力,玩家只需要提供部分支援就能完成。
Feeglo  [author] 21 Sep @ 9:42pm 
@ScoutB 不好意思,这个确实会有概率出这个bug,估计是那一步一下触发了太多的模块导致的(那时会同时会生成废弃载具和支线任务,加起来大概有几百个模块吧),我后续调整一下触发顺序,尽量减少一次触发的数量
ScoutB 21 Sep @ 7:28pm 
米勒对着核弹超完之后就卡了,啥后续都没有,等了20分钟退了。
DingTong·Chi 21 Sep @ 9:12am 
很好玩场景,期待下一个作品,爱来自波罗的海赶路斯崔克