Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






I wrote in the Custom_Class_Defs file:
<isMage>true</isMage>
<isFighter>true</isFighter>
The class is based on the template from the RoM developer https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2114216280 and the classes of the Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack mod, so it's strange that the bug only occurs with this class.
I myself played with my mod for 3 days on a medieval build, which consisted of about 130 mods, and did not find any bugs related to the class.