Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Важно: у некоторых модовых боссов хитбоксы большие и неточные, так что попасть в голову проще проникающим оружием.
В настройках теперь есть галочка для включения/отключения хэдшотов на боссах. Спасибо за идею.
Regarding the Archery Overhaul mod, I'll look into its compatibility when I get a chance. Thanks again for all the comments, they're a huge motivation and help a lot with improving the mod!
Currently Rogue, true melee, or other custom damage types don’t trigger headshots. It also works on modded humanoid enemies with standard AI (like casters or fighters, e.g. the Renegade Warlock).
Would you like me to make a patch for Rogue damage support?