Slay the Spire

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The Secret Histories
34 Comments
天地残霞光 4 Oct @ 4:30am 
追随者或许可以改为重复获得时升级,和密教一样三段升级,独一,感觉这样可以缓解一下牌库臃肿的问题(双生子在上,为啥我的教团里有两个一模一样的人),古怪的传闻也只能刷出未被招募的追随者,工具原料之类的或许也能加上独一,选取后不会再刷出什么的。另外我头一次见到伤害这么高的大红地精。
科普工作者SZY 27 Sep @ 3:19am 
【评价是,很还原,但是太还原了教主前期的那火热的守感,十分坐牢。
我还以为只有我一个人因为眉笔导致这么牢,原来大家都在做牢啊,就像其他人说的一样,上限极高,下限被路边虫子踢死,大红更是教主严厉的父亲。
打倒后期手里一大把钱花不出去。
汇报一个可能的bug。抓牌抓到30多张无法继续游戏了,现在一点就闪退。
目前的mod有拨号机器人、天命人、容器、虫骑士,书管mod,一堆,不知道哪里出问题了,我先卸载几个mod看看能不能优化吧。
再感叹一下没有额外资源的话前期太牢了。】
Hua_28328 26 Sep @ 5:54pm 
太难了,打了好几局都没过第一层,建议把难度调低一点
ArcaneIllumination 7 Sep @ 12:52pm 
Would it be possible to make it so that the music replacement can be toggled on or off?
喜欢雨天和猫猫 28 Aug @ 8:38pm 
感觉刚需一张启密传最好是第一二抓获得不然少好多发育
YourComputer 28 Aug @ 9:27am 
只要养到猪就是超级邪教王:steamthumbsup:
Anka-Laika 20 Aug @ 11:59pm 
我超,发布了司辰之书的mod后才发现有这个mod,大佬牛的
落日余晖 19 Aug @ 2:27am 
感觉比鸡煲还畏惧大红,下限确实低
寄寄寄摆摆摆 12 Aug @ 3:26am 
前期孙子后期爷
Impromptu Judgement 11 Aug @ 9:44am 
把心脏变成地精,逆天:steamthumbsup:
活墓 3 Aug @ 10:16am 
众友皆已入席坐定,我亦是。吾等只求从辉光之中窃取一缕
阿褪 2 Aug @ 10:38pm 
建议增加强度,感觉强度快掉到鸡煲那档了
Yudachi 31 Jul @ 4:18am 
还原度和创意很好,就是打了半天没有打过第一层,有点太过平衡了(
9527 30 Jul @ 12:32pm 
我傻逼了玩了一把才发现无声亡者变成冬获得格挡了 至少不是凑数的了
9527 30 Jul @ 11:43am 
除此之外就是教主的下限问题,上限是真高,下限是真低,基础卡组纯打防白板,打大鳄虫都费劲,没有召唤仪式和足够的相性的教主是真路边一条,太吃敲位也是个问题,铸的效果可以改成升级或消耗满级效果可以改成永久升级,不然只能奔着篝火走,上限太高的原因在于有相性召唤很离谱,特蕾莎局外收益太高,触发两到三次密传直接满级钱多到花不完,甘锅王指数伤害除了坚不可摧没有敌手能量高了直接把敌人身份证号打出来,擂击者数值怪,干渴者变形更是演都不演了,五层不凋没有清buff等于无敌,不过下限太低导致想召唤到压根没机会,大部分情况只能召唤到凑数的无声亡者,不过上限高不是坏事。
9527 30 Jul @ 11:43am 
一些修改建议,这个版本有改善,但还不够,秘传可以自由选牌不错但还是难抽,想从孔雀之门抽一张骄盛夺目凑灯召特蕾莎运气不好真得抽半天,漫宿机制似乎还是随机的,完全可以把原版保底机制加上,启的旧版效果在加上新版可以保留不然是漫宿是真难抽,大卡组转不起来,小卡组没钥匙相性不够,以及我不太理解为什么要把冬消弱,分裂之铃给敌人9-12冬的效果没了,镣铐不升级每回合2冬作用太废,敲位又太珍贵,冬密传更是幽默,旧版是范围伤害,新版满级给单体敌人加12自己加14, 冬虫给自己加12给敌人加13配不太上金卡可以改成翻倍敌人的冬(升级翻3倍cos催化),没及时把冬去掉12点战损太亏,自己本回合结束触发敌人下回合触发的结算效果是真抽象,打天罚冬永远只能打无实体上,建议还是用毒的机制吧,冬是真的急需加强。
TAO_EAST 30 Jul @ 7:11am 
创意很好,强度确实有点太保守了,凑性相和升秘传的启动速度比鸡煲还慢,秘传和影响的单卡牌效太太太低了,召唤仪式也重复一堆有点意味不明
Blake the Snake 30 Jul @ 4:48am 
Awesome, so awesome!!
Gameover101105 28 Jul @ 12:37pm 
能不能给秘传伴随着升级加上一些额外的特效?加了不少轮椅mod才勉强碎心,大部分卡其实还可以,但是秘传卡又占牌位又没太大用
no-v- 28 Jul @ 3:55am 
梦幻联动,只是平衡似乎有点过度好了
总之入迷+1
BlackMelon_Chr 28 Jul @ 12:01am 
入迷+1
袜子S君  [author] 27 Jul @ 10:30am 
已经计划在下个更新中优化漫宿选牌逻辑(
颜白 27 Jul @ 9:19am 
还有随机捞影响真的很难崩,经常就是要一个捞想凑个十级八级的影响,结果只能来抽轮盘,一个运气不好就要等十几张牌再来一轮(可能是我理解不够,但我目前真想不到这mod不组大卡组怎么五)。哪怕是给个要费用的相性转换也好啊
颜白 27 Jul @ 9:14am 
打防的话可以统一颜色,打改成黄色的刃。防的话可以改成铸。另外影响现在真的只能凑仪式用,只靠遗物给的前三回合保留真用不上,建议平衡成保留几个回合然后在当回合获得相性,然后就是进漫宿捞影响和传闻的机会太少了,整张卡组就靠着一张卡来捞。或许可以再加一个入梦的初始遗物来每回合或者每隔几回合给一次,加费用都行。仪式一类的金卡对卡组相性构成依赖严重,拿到了基本就是金色粘液,完全按密教的来还是不符合塔的逻辑
袜子S君  [author] 27 Jul @ 6:44am 
收到,增强在路上了,打防卡面怎么优化还得研究一下(
另:心脏文本是疏忽了(
颜白 27 Jul @ 2:36am 
目前不建议任何人来游玩模组,对key牌的需求度极高,过度能力差,没成型前极度乏力,初始卡牌打防也难以分辨
9527 27 Jul @ 1:30am 
打心脏的时候别人都是充能 而教主是666? 以及死了之后怎么是红裤衩的失败尸体
9527 27 Jul @ 12:14am 
这能缝上是我没想到的 不过目前看来教主有点太平衡了 没好牌太容易寄
1078541175 26 Jul @ 10:50pm 
可惜了密教没热度
NBS_NaiBu 24 Jul @ 2:11am 
啊?!密教也能来杀塔?
梦求真 23 Jul @ 11:22am 
难度好高
23 Jul @ 9:03am 
瞠目于光中
梦求真 23 Jul @ 8:37am 
我勒个豆,密教
quercus 23 Jul @ 6:58am 
仁慈,仅能在影中觅得,感谢教主……
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