Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
no matter how many arrows being shot it all drops and became 30 simple arrows
too much drops seems to be lagging the game
thanks for this man <3
Thank Great work
Same with food/stuff
Weapons and Armours have a minuscule drop chance for low level bandits and a small drop chance on high levels. It doesn't affect the progression but if you are lucky enough to get something nicer early it feels really good. Also creates an incentive to fight of bandits.
But all drop rates are very low to respect the game and not break it. I used other mods and the issue was that every bandit was dropping full kit so whole progression was pointless